MobileSocial networking2025

Findr

Des rencontres authentiques par les passions, pas par les photos

Visuel du projet Findr

Projet livré

Avancement 100 % · MVP + V1 livrés en 6 mois, méthode agile

Le projet

En bref

Findr est un réseau social belge qui connecte authentiquement les gens autour de leurs passions communes (sport, culture, aventure) et d'événements bien réels, en alternative aux rencontres superficielles des applications classiques.

Appstronaute a livré le MVP puis la V1 en 6 mois de méthode agile : algorithme de matching multi-critères par tags et passions, messagerie chiffrée de bout en bout, gestion complète d'événements avec billetterie et invitations, et notifications temps réel.

Le défi

Ce qu'il fallait résoudre

Construire un matching pertinent fondé sur les centres d'intérêt plutôt que sur l'apparence, garantir la confidentialité absolue des conversations et faire cohabiter dans une même app la rencontre de profils et l'organisation d'événements.

  • Matching intelligent multi-critères (tags, passions)
  • Chiffrement de bout en bout (E2E) de la messagerie
  • Géolocalisation précise des événements à proximité
  • Double moteur : profils et événements

Notre solution

Ce que nous avons construit

Une application React Native avec backend Node.js et Firebase, un algorithme de matching par affinités, un chat instantané chiffré E2E, et un système complet de gestion d'événements : création, billetterie, invitations et découverte géolocalisée.

  • Matching par passions et centres d'intérêt
  • Messagerie instantanée chiffrée de bout en bout
  • Création et découverte d'événements à proximité
  • Billetterie et invitations intégrées
  • Notifications push temps réel
  • Profils riches centrés sur les activités

Comment le projet s'est déroulé

Toutes les étapes, franchies

  1. Cadrage

    3 semainesTerminé

    Définition du MVP avec les fondateurs, priorisation agile et architecture sécurité E2E.

  2. Design UX/UI

    4 semainesTerminé

    Maquettes Figma des parcours matching et événements, testées auprès d'utilisateurs pilotes belges.

  3. Développement

    4 moisTerminé

    MVP puis V1 en sprints : matching, chat chiffré, moteur d'événements et billetterie.

  4. Tests QA

    3 semainesTerminé

    Audit du chiffrement, tests de géolocalisation et beta early access avec la communauté.

  5. Lancement

    2 semainesTerminé

    Lancement 2025 en Belgique avec programme early access et back-office d'administration.

Résultats

Ce que le projet a changé

6 mois

MVP + V1 livrés

E2E

Messagerie chiffrée de bout en bout

2025

Lancement en Belgique

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